Hop.Earth trasforma OpenStreetMap in un gioco di guida
Cercate un luogo, paracadutatevi, chiamate un'auto e partite: Hop.Earth genera strade e terreno in tempo reale da OpenStreetMap. Gare multiplayer, notte e milioni di lampioni nell'ultimo aggiornamento.

Si chiama Hop.Earth ed è l'ultima trovata per chi ama esplorare il mondo senza alzarsi dalla sedia. Non è il solito Street View: questo browser game vi mette al volante e vi fa guidare davvero su strade generate in tempo reale a partire dalle mappe di OpenStreetMap e dai dati satellitari. Cercate qualsiasi luogo del pianeta, paracadutatevi sulla mappa, chiamate un'auto e partite.
A crearlo è stato lo sviluppatore DVLPLONDON, che ha reso il gioco interamente giocabile da browser. Oltre alla guida libera, Hop.Earth permette di organizzare gare multiplayer: basta scegliere un punto di partenza e uno di arrivo, generare un link e condividerlo con gli amici per sfidarsi sulle strade di casa o su percorsi esotici.
L'ultimo aggiornamento ha portato una modalità notturna ancora in fase di rodaggio, texture stradali e del terreno più curate e milioni di lampioni piazzati in modo procedurale. «Il progetto sta iniziando lentamente ad assomigliare al promesso Need for Speed + Google Maps», ha commentato DVLPLONDON mostrando i miglioramenti.
Attenzione però: Hop.Earth è un work in progress bello e buono. Nei test, il terreno a volte non si carica, le auto fanno i capricci e gli avatar restano intrappolati in un loop infinito di paracadutismo. Lo sviluppatore corre dietro ai bug con aggiornamenti frequenti. Uno degli ultimi fix ha risolto un problema esilarante: quando si entrava in macchina, la portiera non si apriva, il personaggio spariva e la telecamera si teletrasportava su un carrello in chissà quale angolo della mappa.
«Sono riuscito a risolvere il problema più urgente di oggi, quando entri in macchina e la portiera non si apre, il personaggio scompare e la telecamera si teletrasporta su un carrello da qualche parte lontano. Non sto ripristinando nulla nella versione dev. L'unica via è andare avanti ora», ha scritto DVLPLONDON su X.
Il 2026 si sta rivelando un anno d'oro per i browser game fuori dagli schemi. A luglio era diventato virale un gioco in cui bisognava disegnare i paesi a memoria, e ad agosto il CTO di Microsoft Azure ha fatto girare il Doom originale dentro Microsoft Paint. Hop.Earth si inserisce in questa scia di esperimenti geniali e un po' folli.